
Door Grill
Размещение переточных решёток над дверями из связанной архитектурной модели и их синхронизация при переносе двери или изменении стены архитектором
Сделайте резервную копию проекта перед запуском плагина и всегда проверяйте результаты, прежде чем полагаться на них. См. Лицензию (EULA)
Общие инструкции по использованию
Door Grill размещает за вас переточные решётки над дверями, используя архитектурную модель, которую вы уже связываете со своим проектом MEP.
Укажите дверь в связанной модели — и решётка появляется над ней в вашей модели: на нужной высоте, на нужной грани стены, обращённая от стороны открывания двери. Вы никогда не трогаете файл архитектора и никогда не ставите решётку вручную.
Смысл Door Grill — в том, что происходит на следующей архитектурной ревизии. Каждая размещённая решётка помнит, какой связанной двери она принадлежит. Запустите Update All после переиздания связи архитектором — и каждая решётка следует за своей дверью: у переехавших дверей решётки переносятся, новые двери получают решётки, а исчезнувшие двери отмечаются, и их решётки выделяются, чтобы вы решили, что делать. Ничего не удаляется у вас за спиной.
Создан для инженеров ОВК и MEP, моделирующих переток воздуха между помещениями и получающих двери как связанную архитектурную модель — где двери двигаются вплоть до выпуска, и решётки должны поспевать.
Ключевые возможности
- Разместите решётку над любой дверью, указанной в связанной модели; продолжайте указывать дверь за дверью, пока не нажмёте Esc.
- Указание двери, у которой уже есть решётка, пересинхронизирует эту решётку, а не ставит вторую поверх.
- Update All — укажите одну образцовую дверь и получите решётки над всеми дверями того же семейства и типа на этом уровне связи.
- Та же команда пересинхронизирует каждую уже имеющуюся решётку с её дверью, так что служит и как «привести мою модель в соответствие с архитектором». Идемпотентна — повторный запуск ничего не меняет.
- Ваше семейство решётки — любое семейство Air Terminal, загруженное в проект.
- Высота установки в единицах проекта, измеряется как чистое расстояние от верха двери до низа решётки (по умолчанию 100 мм).
- Ориентация автоматически следует направлению открывания двери, включая двери, отзеркаленные архитектором с прошлого выпуска; одна опция её разворачивает.
- Глубина решётки следует толщине несущей стены, когда семейство раскрывает параметр экземпляра «Wall thickness».
- Каждый запуск завершается отчётом — создано, переставлено, без изменений, пропущено и любая дверь, которой больше нет в связи, — и является единым шагом отмены.
Как использовать
- 1Свяжите архитектурную модель со своим проектом MEP и загрузите своё семейство переточной решётки (семейство Air Terminal) в проект.
- 2На вкладке Vixeldorf, панель Door Grill, нажмите Options — выберите семейство решётки, задайте высоту установки над верхом двери, выберите ориентацию и решите, может ли Update All восстанавливать вручную удалённые решётки. (Первый запуск без выбранного семейства открывает этот диалог автоматически.)
- 3Нажмите Place Grille и укажите дверь в связанной модели — над ней размещается решётка. Продолжайте указывать двери; нажмите Esc по завершении.
- 4Или нажмите Update All и укажите одну образцовую дверь: решётки размещаются над всеми дверями того же семейства и типа на этом уровне, с отчётом создано / переставлено / пропущено.
- 5После архитектурной ревизии перезагрузите связь и снова запустите Update All — у переехавших дверей решётки переставляются, новые двери получают решётки, а решётки, чья дверь исчезла, подсчитываются и остаются выделенными для проверки.
- 6Повторяйте сколько угодно — запуск, ничего не нашедший, сообщает «Без изменений» и ничего не меняет. Каждый запуск — одна отменяемая транзакция, и ничего не удаляется автоматически.
Отзывы и комментарии
Комментариев пока нет — будьте первым, кто поделится опытом.