Door Grill

Door Grill

Размещение переточных решёток над дверями из связанной архитектурной модели и их синхронизация при переносе двери или изменении стены архитектором

Новый релиз

Сделайте резервную копию проекта перед запуском плагина и всегда проверяйте результаты, прежде чем полагаться на них. См. Лицензию (EULA)

Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3

Общие инструкции по использованию

Door Grill размещает за вас переточные решётки над дверями, используя архитектурную модель, которую вы уже связываете со своим проектом MEP.

Укажите дверь в связанной модели — и решётка появляется над ней в вашей модели: на нужной высоте, на нужной грани стены, обращённая от стороны открывания двери. Вы никогда не трогаете файл архитектора и никогда не ставите решётку вручную.

Смысл Door Grill — в том, что происходит на следующей архитектурной ревизии. Каждая размещённая решётка помнит, какой связанной двери она принадлежит. Запустите Update All после переиздания связи архитектором — и каждая решётка следует за своей дверью: у переехавших дверей решётки переносятся, новые двери получают решётки, а исчезнувшие двери отмечаются, и их решётки выделяются, чтобы вы решили, что делать. Ничего не удаляется у вас за спиной.

Создан для инженеров ОВК и MEP, моделирующих переток воздуха между помещениями и получающих двери как связанную архитектурную модель — где двери двигаются вплоть до выпуска, и решётки должны поспевать.

Ключевые возможности

  • Разместите решётку над любой дверью, указанной в связанной модели; продолжайте указывать дверь за дверью, пока не нажмёте Esc.
  • Указание двери, у которой уже есть решётка, пересинхронизирует эту решётку, а не ставит вторую поверх.
  • Update All — укажите одну образцовую дверь и получите решётки над всеми дверями того же семейства и типа на этом уровне связи.
  • Та же команда пересинхронизирует каждую уже имеющуюся решётку с её дверью, так что служит и как «привести мою модель в соответствие с архитектором». Идемпотентна — повторный запуск ничего не меняет.
  • Ваше семейство решётки — любое семейство Air Terminal, загруженное в проект.
  • Высота установки в единицах проекта, измеряется как чистое расстояние от верха двери до низа решётки (по умолчанию 100 мм).
  • Ориентация автоматически следует направлению открывания двери, включая двери, отзеркаленные архитектором с прошлого выпуска; одна опция её разворачивает.
  • Глубина решётки следует толщине несущей стены, когда семейство раскрывает параметр экземпляра «Wall thickness».
  • Каждый запуск завершается отчётом — создано, переставлено, без изменений, пропущено и любая дверь, которой больше нет в связи, — и является единым шагом отмены.

Как использовать

  1. 1Свяжите архитектурную модель со своим проектом MEP и загрузите своё семейство переточной решётки (семейство Air Terminal) в проект.
  2. 2На вкладке Vixeldorf, панель Door Grill, нажмите Options — выберите семейство решётки, задайте высоту установки над верхом двери, выберите ориентацию и решите, может ли Update All восстанавливать вручную удалённые решётки. (Первый запуск без выбранного семейства открывает этот диалог автоматически.)
  3. 3Нажмите Place Grille и укажите дверь в связанной модели — над ней размещается решётка. Продолжайте указывать двери; нажмите Esc по завершении.
  4. 4Или нажмите Update All и укажите одну образцовую дверь: решётки размещаются над всеми дверями того же семейства и типа на этом уровне, с отчётом создано / переставлено / пропущено.
  5. 5После архитектурной ревизии перезагрузите связь и снова запустите Update All — у переехавших дверей решётки переставляются, новые двери получают решётки, а решётки, чья дверь исчезла, подсчитываются и остаются выделенными для проверки.
  6. 6Повторяйте сколько угодно — запуск, ничего не нашедший, сообщает «Без изменений» и ничего не меняет. Каждый запуск — одна отменяемая транзакция, и ничего не удаляется автоматически.

Отзывы и комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым, кто поделится опытом.

Оставить комментарий

Комментарии проверяются перед публикацией.